字数 665,阅读大约需 4 分钟零基础编程vibe coding 6个月复盘
最近半年做了以下项目,边摸索边做的。在完全不懂编程的情况下,借助ai vibe coding完成。
1、项目简介
• Image2pixel-Steam 1.5
• Image2pixel-Web 1.0
• Image2pixel-iOS 1.0
• Image2pixel-Android 1.0(未发布)
• Image2pixel-Wechat 1.3
• 32colors-iOS 1.1
• 32colors-web 1.0
2个项目Image2pixel和32colors,都是和像素画有关联的小工具。
涉及web端(适配手机端),桌面端(macOS/Windows),手机端(iOS和),小程序。全部跑了一遍,不涉及后端服务器,纯前端项目。
2、收入情况
有收入的项目是:
• Image2pixel-Steam //定价$9.9
• Image2pixel-iOS //定价$1.99
• Image2pixel-Wechat //纯广告
上线4个月,月均收入$300左右。业余试水的项目能有这个收入,我还是比较满意的。如果没有ai,我绝对做不到,也不可能实现。
3、经验和教训
• 1、谨慎立项。每一个项目都需要维护和更新。如果项目不赚钱,真的很难有动力持续的维护和更新。
• 2、打磨好原型再上架。因为用户对产品的第一印象还是挺重要的。用ai写一个原型真的很快,但是要把能用的原型打磨到好用,还是有点门槛的。开发者至少需要具备一些UI审美,UX用户体验知识和产品设计经验才行。
• 3、定价策略。这个我也不是很擅长,还需要学习。主力产品 这 个 价 格 , 原 本 定 价 是 5.9,算上平台税40%,目前$9.9的价格其实就是我最初的定价。如果算上促销折扣,比心里预期价格其实还要低。如果你的产品有市场,定价不需要太低,嫌你贵的人就不是目标用户,Pass掉就行。
4、Vibe Coding 工作流
• 1、使用Deepseek或其他ai,帮你完善想法和实现步骤,以及代码示例,保存为idea.md。
• 2、使用VScode或Cursor,根据idea.md创建目录结构,同时提交到github
• 3、从核心功能开始开发,然后发布免费的web版本收集真实的用户反馈,迭代产品
• 4、产品比较完善之后,就可以发布桌面端版本,定价开卖。
5、软件销售方式
Steam只适合游戏或图片类软件。
其他类型的软件,需要自建网站销售,产品介绍和落地页就很重要。尽量图文并貌,加上视频,让用户对软件的功能一目了然。
当然也可以上架macOS商店,苹果税15%(需要申请开发者减免)。
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